ДОКУМЕНТАЦИЯ


I. Звания (национальные и городские)

⚠️ ВАЖНОЕ ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ!

Осознанно выбирайте людей, которым собираетесь присвоить важные звания. В случае выдачи званий, которые имеют серьёзные разрешения в городе или нации, непроверенным людям вы можете быть ограблены! Скорее всего, все ваши ресурсы и монеты города будут украдены, а постройки — уничтожены. Однако, если в ваших кругах есть надёжные товарищи, то возможность присваивать звания может сделать процесс управления городом намного проще.

🧱 4 вида разрешений на взаимодействие

  • build — возможность ставить блоки на территории города.
  • destroy — возможность ломать блоки на территории города.
  • switch — возможность переключать механизмы (двери, рычаги, кнопки, нажимные плиты и пр.).
  • item_use — возможность использовать предметы (сундук, печь, верстак, наковальня и пр.).

🏙️ Городские звания

1. Мэр (Mayor)

Глава города. Принимает все ключевые решения, управляет экономикой, назначает звания и представляет город вовне.

  • Разрешения: Все (build, destroy, switch, item_use)
  • Уникальные команды: Все команды управления городом и участками.

2. Ассистент (Assistant)

Правая рука мэра. Имеет широкие полномочия по управлению городом, включая работу с участками, приглашение жителей, назначение ключевых званий и управление режимами города.

  • Разрешения: switch
  • Уникальные команды:
    • /town claim — расширение территории города.
    • /town invite — приглашение игрока в город.
    • /town toggle public — открыть/закрыть город для свободного вступления.
    • /town rank — назначение званий (Шериф, Дипломат).
    • /plotвсе команды управления участками (выделение, продажа, настройка, управление группами).
    • Освобождён от налогов.

3. Распорядитель (Manager)

Отвечает за территорию города. Может выделять, продавать, снимать с продажи и настраивать участки, а также управлять целыми районами (группами участков).

  • Разрешения: build, destroy, switch, item_use (на городских участках)
  • Уникальные команды:
    • /plot claim — выделить участок.
    • /plot unclaim — убрать участок.
    • /plot forsale — выставить участок на продажу.
    • /plot notforsale — снять участок с продажи.
    • /plot set — настроить участок (тип, название).
    • /plot group — управлять группами участков.

4. Архитектор (Architect)

Главный строитель города. Может строить и разрушать блоки на городской территории, а также взаимодействовать с механизмами.

  • Разрешения: build, destroy, switch
  • Уникальные команды: Нет.

5. Дипломат (Diplomat)

Представляет город во внешних делах. Может приглашать новых жителей в город.

  • Разрешения: switch
  • Уникальные команды:
    • /town invite — пригласить игрока в город.

6. Шериф (Sheriff)

Отвечает за порядок в городе. Может сажать нарушителей в тюрьму и объявлять их в розыск.

  • Разрешения: switch
  • Уникальные команды:
    • /town jail — посадить игрока в тюрьму.
    • /town unjail — выпустить игрока из тюрьмы.
    • /town outlaw — объявить игрока в розыск.

7. Банкир (Banker)

Управляет городским бюджетом. Может снимать деньги со счёта города, а также взаимодействовать с сундуками и механизмами для управления ресурсами.

  • Разрешения: item_use, switch
  • Уникальные команды:
    • /town withdraw — снять деньги со счёта города.

8. Кладовщик (Storekeeper)

Хранитель ресурсов города. Может открывать сундуки и взаимодействовать с механизмами для сортировки и выдачи ресурсов.

  • Разрешения: item_use, switch
  • Уникальные команды: Нет.

🏛️ Национальные звания

1. Король (King)

Глава нации. Принимает все ключевые решения, управляет союзниками и врагами, назначает звания.

  • Разрешения: Все (build, destroy, switch, item_use)
  • Уникальные команды: Все команды управления нацией.

2. Ассистент (Assistant)

Правая рука короля. Может управлять союзниками и врагами, приглашать города в нацию, назначать звание Дипломата.

  • Разрешения: switch
  • Уникальные команды:
    • /nation ally — управление союзниками.
    • /nation enemy — управление врагами.
    • /nation invite — приглашение города в нацию.
    • /nation rank — назначение званий (Дипломата).

3. Военнокомандующий (Warlord)

Отвечает за оборону и внешние угрозы. Может объявлять другие нации врагами и накладывать санкции на города.

  • Разрешения: switch
  • Уникальные команды:
    • /nation enemy — объявить другую нацию врагом.
    • /nation sanctiontown — наложить санкции на город (запрет вступления в нацию).

4. Казначей (Treasurer)

Управляет бюджетом нации. Может снимать и пополнять счёт нации.

  • Разрешения: switch
  • Уникальные команды:
    • /nation withdraw — снять деньги со счёта нации.

5. Дипломат (Diplomat)

Отвечает за внешнюю политику нации. Может приглашать города в нацию и управлять союзниками.

  • Разрешения: switch
  • Уникальные команды:
    • /nation ally — управление союзниками.
    • /nation invite — приглашение города в нацию.

Пользуйтесь с осторожностью! Мы не несём ответственности если вас ограбят.



Илья, отличный текст по билдам! Ты правильно выделил ключевые моменты: разницу между инвентарём и хранилищем, а также кто может управлять билдами. Я структурирую этот раздел так же, как и раздел со званиями, чтобы документация была единой и легко читалась.



II. Билды (национальные и городские)

Что такое билды?
Билды — это система прокачки зданий, которая даёт твоему городу или нации различные преимущества. Каждый билд даёт один из трёх типов бонусов:

  1. Эффекты зелий — постоянные или периодические эффекты для всех жителей города.
  2. Монеты — регулярное пополнение казны города или нации.
  3. Ресурсы — предметы, которые поступают в хранилище города или нации.

🏘️ Городские билды

Кто может управлять билдами?

  • Просматривать (/t builds): Мэр города, Ассистент.
  • Прокачивать: Только мэр города.

Как прокачать городской билд:

  1. Положи в казну города необходимое количество монет: /t deposit <сумма>.
  2. Положи все необходимые ресурсы в городской инвентарь: /t inv.

Открывать инвентарь (/t inv) может только мэр города.

Ресурсы от билдов:

  • Билды производственной ветки приносят ресурсы в городское хранилище.
  • Открыть городское хранилище можно командой: /t stock.
  • Открывать хранилище (/t stock) может только мэр города.

🏛️ Национальные билды

Кто может управлять билдами?

  • Просматривать (/n builds): Глава нации, Ассистент, а также Мэры городов нации.
  • Прокачивать: Только глава нации.

Как прокачать национальный билд:

  1. Положи в казну нации необходимое количество монет: /n deposit <сумма>.
  2. Положи все необходимые ресурсы в национальный инвентарь: /n inv.

Открывать инвентарь (/n inv) может только глава нации.

Ресурсы от билдов:

  • Билды производственной, военной и гражданской ветки приносят ресурсы в национальное хранилище.
  • Открыть национальное хранилище можно командой: /n stock.
  • Открывать хранилище (/n stock) может только глава нации.

⚠️ ВАЖНО!

Не путайте инвентарь и хранилище:

Команда Назначение
/t inv / /n inv Инвентарь — для ресурсов, которые нужны для постройки и прокачки билдов.
/t stock / /n stock Хранилище — для ресурсов, которые приносят билды (производственная, военная и гражданская ветки).

Если перед покупкой билдов, которые приносят ресурсы, вы не купите само хранилище, то ресурсы не будут поступать до тех пор, пока вы не приобретёте его!




🏛️ III. Эпохи

Что такое эпохи?
Эпохи — это система прогрессии, которая открывает новые крафты по мере развития твоего города. Каждая новая эпоха даёт доступ к более продвинутым инструментам, броне и предметам.

Всего представлено 7 эпох:

№ Эпоха Ключевая особенность
1 Каменный век Начало
2 Железный век Кузнечество
3 Золотая лихорадка Путешествие
4 Расцвет Искусство
5 Раннее средневековье Образование
6 Развитое средневековье Алхимия
7 Позднее средневековье Механизмы


⚔️ Ограничения для игроков без города

Игрок, который не состоит в городе, имеет доступ только к:

· Деревянным инструментам (меч, топор, кирка, лопата, мотыга).
· Кожаной броне (шлем, нагрудник, поножи, ботинки).

Для дальнейшего развития игроку необходимо создать свой город или присоединиться к уже существующему.


🛠️ Как прокачать эпоху

  1. Положи нужное количество монет в казну города: /t deposit <сумма>.
  2. Положи все необходимые ресурсы в городской инвентарь: /t inv.

Обновлять эпоху (/t century) может только мэр города.


📌 Важно

Прокаченная эпоха играет ключевую роль в развитии города. Каждая новая эпоха открывает доступ к более мощным инструментам, броне и предметам, которые позволяют эффективнее добывать ресурсы и защищать свой город.